5個AI組隊配合 打電競Dota 2團體戰擊敗人類選手

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發布時間: 2018/06/26 14:13

最後更新: 2018/06/26 19:43

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AI進化到可以組隊打電競!馬斯(Elon Musk)有份成立的非牟利人工智能(AI)組織OpenAI,研發出AI系統「OpenAI Five」,在電競遊戲《Dota 2》中,5個AI機械人以團體戰形式互相配合,擊敗5名頂尖的業餘玩家,被視為計算機科學的新里程碑。

《Dota 2》是一款多人對戰的電競遊戲,兩隊各有5人對戰,非常講求快速應變、戰術規劃、隊友協作。去年Open AI開發出AI機械人,在《Dota 2》中1對1打敗了人類專業選手,馬斯當時曾說:「這是OpenAI首次在比傳統棋盤遊戲如圍棋更複雜的電競中擊敗全球最優秀玩家。」

經過1年時間,OpenAI研發出進化版AI機械人,5個AI機械人組隊互相配合,擊敗了5名頂尖的業餘玩家。AI需要同時處理2萬個數據點,數據點代表遊戲中正發生的事情,並從1000種行動中,選擇下一步如何做。

實驗室使用了強化學習(reinforcement learning)的機器學習技術,在虛擬環境中,程式員設置了每當殺一名敵人便得1分的獎勵,AI通過自學反覆試驗。AI機械人加速自我對戰,每日打《Dota 2》的時間相當於180年,並用這樣的速度訓練了數個月。

OpenAI聯合創辦人兼技術總監Greg Brockman形容這是一個令人振奮的里程碑,因結果代表AI可以應付現實應用中突如其來的轉變。OpenAI Five今年9月將參加Dota 2國際邀請賽,與專業選手一決高下。